(Aquí tenéis un enlace para acceder al vídeo) Como nos influyen los videojuegos
La neurocientífica Daphne Bavelier explica a Eduard Punset sus hallazgos entorno a este tipo de videojuegos y sus posibles aplicaciones en campos como la educación o la rehabilitación de pacientes.
Daphne y su equipo de investigación
han descubierto que los videojuegos
permiten a sus adeptos mejorar ciertas habilidades relacionadas con su cerebro y percepción. Al estudiar estos videojuegos hemos descubierto que repercuten de un modo profundamente beneficioso en varias habilidades distintas, como por ejemplo la agudeza visual o la capacidad de prestar atención.
En 2009, el numero de videojuegos que se vendieron fueron de 250 millones de videojuegos lo que daba un beneficio de 8.000 millones de euros, se aproxima que para 2012 se obtendra un beneficio de 55.000 millones de euros
Aproximadamente el numero de personajes por edad
¼ de la poblacion
adelescente juega a videojuegos
la mitrad entre 16y 29 años
1/3 entre 30 y 49 años
y un pequeño porcentaje supera los 50 años
mientras que los otros 3/4 de poblacion no juegan por distintas razones:
51% falta de tiemo
33% para niños
9% parecerle
aburridos
7% parecerle violentos
Aun que no lo parezca los videojuegos tienen una gran capacidad de auto aprendizaje, se ha demostrado cientificamente que los videojuegos mejoran
laagudeza y entrenan la corteza visual
La inteligencia emocional agrupa al conjunto de habilidades psicológicas que permiten apreciar y expresar de manera equilibrada nuestras propias emociones, entender las de los demás, y utilizar esta información para guiar nuestra forma de pensar y nuestro comportamiento.